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紳士淑女們好啊,我是生日撞上勞動節連假而鬱鬱的木木火。
現在這個時代,ip聯動可謂稀鬆平常。但如果要選一種粉絲最不想看見的聯動,那鐵定莫過於跟拔作聯動
想想也是,誰希望到自己粉的美少女,變成其他玩家的插拔對象呢?
然而,在這個月(四月),就是有這麼一款拔作聯動,引發了不少日本肥宅的矚目
那便是"エデンズリッターグレンツェ",宣布聯動格鬥遊戲"あすか120%":
エデンズリッターグレンツェ沒什麼好說的,就是一款DMM上的十八禁戰略
賣點是人外、凌辱、以及なかよひモグダン老師的插畫
なかよひモグダン的表界筆名為安曇雪伸,是日本輕小說開荒時代的著名插畫師,在里界則以十來本凌波本聞名:
不過引起熱議的,倒不是這位大前輩
而是聯動對象:あすか120%
沒聽過?正常
因為這款格鬥遊戲的初發售日是1994年,據今整整二十八年!
你甚至可以在網上搜到,七瀨葵還沒手殘時給這部電玩畫的「C54」同人,:
28+N歲的JK,都能當很多玩家的媽媽甚至姑奶了
一把年紀還下海加入拔作,被小孫子抽卡出來當奴隸,扔進觸手堆玩弄
讓很多肥宅對此紛紛直呼,「晚節不保!」
.......如果你也這樣想,那可就大錯特錯啦
因為,あすか120%在當年,其實就已經是會露內褲與開高衩、賣軟色情不手軟的粉色遊戲
あすか120%還不是個例
90年代的格鬥遊戲,在賣色的道路上,私毫不遜於現在的任何擦邊球
連拿AV女優當模特,都是司空見慣
甚至可以說,沒有90年代格鬥遊戲的賣色,就沒有現在手遊靠色卡片賣角,所謂「電子妓女」的事兒
今天,木木火我就來聊聊這件事吧
不廢話,開修!
事情要從遊戲色情的歷史說起
電子遊戲,起於70年代,群雄割據於80年代,三國鼎立於90年代
分別是PC、家用機、和街機
PC
用戶最少(個人電腦尚不普及),但約束也最少,是十八禁遊戲的大本營
例如著名的官方剷除同人Mod的Nude Raider事件
家用機
包含主機與掌機,在任天堂權利金條款的影響下,幾乎完全與色情暴力無緣
1992年的美國聽證會事件,更加速了家用機禁色的堡壘
至於任天堂為什麼禁色?這件事的前因後果相當複雜,這裡就先跳過啦,木木火我會等七月在詳細聊聊
街機
色情尺度則介於PC的完全開放,與家用機的完全封閉之間
在街機店,可以同時在門口放著現充專屬的跳舞機、健康粉嫩的夾娃娃機
然後在靠安全門的另一邊角落,放著投幣剝光美女衣的消格子遊戲
子供向與子宮向共存,是90年代街機店特有的文化
這種特殊的氛圍,既讓街機與撞球館一樣被社會打為不良場所,卻也讓街機遊戲有著靈活變動的表現尺度
像穿著情趣內衣般,半露不露,最是誘人
而在街機店,最熱門的遊戲,自然莫過於--格鬥遊戲(FTG)
1992年,卡普空的"快打旋風2"(街頭霸王2 ; Street Fighte)席捲美國與日本
遊戲玩家們無不震驚於,原來電子遊戲也可以跟現實運動一樣,享受苦練就變強的競技樂趣
湧入的玩家多到卡普空一年賺入150億日幣,遊戲內的插入曲更一度被美國玩家稱稱呼為「僅次於國歌最常聽到的音樂」
自此開啟了格鬥遊戲的盛世
其中,"快打"旋風的女性角色:香港女警春麗
也在遊戲的流行下,成了90年代的本子王
春麗的的造型設計,明擺著就是潮賣肉去的,賣的是大腿
旗袍開岔到骨盆,為的就是把她踢腿的動作合理的變成露裙子,美其名「方便戰鬥」
符合格鬥家的健美肌理,也恰到好處的傳達出一種健康肉體自帶的性吸引力
但,其實比春麗穿著更暴露的電玩女角不少
為什麼就只有春麗爆紅呢?
這就要又一次提到,街機店的文化
打街機不同於在家打遊戲,你投一個幣就能立刻開始享受,但反過來,一場遊戲第一次玩,幾分鐘就Game over是家常便飯
所以在街機的遊戲設計裏,必須得把所有最有趣、最好看、最創意玩法的元素,通通塞進「第一關」
因為有五成甚至九成玩家,是只會玩第一關的
街機必須在開始第一秒,就立刻端出最吸睛的東西
"鐵拳"的製作人,就曾經在拜訪RPG"異域傳說"(Xeosaga)系列的製作(兩款遊戲是同一棟大樓的鄰居)時,看這遊戲開頭播了整整半小時動畫跟人物介紹,不解的問:「這樣搞還有誰想玩啊?」
宮崎英高對此點了個幹
而,遊戲能第一秒吸睛的,不會是玩法,而會是美術,尤其是人物
SEGA以街機起家,就曾嘲笑過,任天堂的招牌人物馬力歐,樣子看起來就是個油膩大叔,不像拯救公主的英雄而像隔壁老王
真是失禮阿,馬力歐才28歲呢.......咦?這張臉才28?(汗)
SEGA的官方招牌角色:藍色刺蝟ソニック(音速小子;索尼克)
就是從遊戲開發初期,就以玩家第一眼就會覺得操作這種角色真是超酷超棒超爽的角度去設計,遊戲玩法都能讓步
結果也非常成功
藍色刺蝟的遊戲不管現在口碑再爛,SEGA一次出五種冷飯版的吃相多難看
都不妨礙藍色刺蝟又出電影又出玩具,靠這張帥臉就能賺爽爽
幹的好啊。所以,藍色刺蝟在美國的福瑞圈這麼多本,SEGA你們有頭緒嗎?
這種臉蛋即正義,在格鬥的世界,會更明顯
"任天堂明星大亂鬥"的製作人櫻井政博就說過,主機上的格鬥遊戲還可以慢慢靠世界觀跟劇情讓玩家對角色有興趣,街機店的格鬥遊戲卻得靠一個角色一種特色就要立刻吸引人,所以他做大亂鬥得跟任天堂談版權,因為沒有ip角色,這遊戲在家用機根本賣不出去
說的好啊。所以,大亂鬥催生了多少跨作品修幹的奶喷nike圖圖Mod,櫻井你有頭緒嗎?
所以,春麗的造型,包括賣肉方式,就是朝著任何玩家在街機店,一眼就會無法忘記的角度去設計的
即使你嫌羞恥,自己不敢用,你的對手選了春麗跟你對打,你不也照樣能一飽眼福嗎?
你們在那打來打去時,路過機台的路人,一轉頭就看見挖靠一雙粗大腿,停下來多看幾眼,不也能留下印象嗎?
這就是春麗背後的成功秘訣,街機店特有的做法
附帶一提,"快打旋風"的遊戲前身,是一款叫"成龍踢館"的卷軸動作遊戲
所以,知道為什麼成龍後來在電影裡Cos過春麗,卡普空沒發版權炮了吧?
致敬,都是致敬,致敬的好,所以我選......邱淑貞
任何賺錢的市場都不會一家獨大,就像任何欠操的肉便器都不會只吃一根屌
很快地,撼動春麗的本子王地位的女人,姍姍來遲
她就是--"格鬥天王"(拳皇;KOF)的不知火舞
格鬥天王的製作公司SNK,跟卡普空是世仇,常常互相挖角彼此的人材,尤其愛挖"快打"的成員
既然都是同一群班底,當然懂怎麼復刻你的活兒
不知火舞的穿搭,比春麗更露骨,春麗頂多開岔大腿,不知火舞直接開岔全身,全身上下的布料比窗簾穿身上還不嚴時
遊戲還為不知火舞設計了格鬥遊戲第一款「乳搖物理引擎」,讓她奶子在任何打鬥角度都能抖出盛夏
更絕的是,SNK大大方方的把這說出口,她的三圍身材,乃模擬自當年最紅的AV女優飯島愛的尻:
以及細川ふみえ的奶:
這......他們是怎麼復原飯島老師的裸體身材,做進遊戲的呢?怕不是A片一片一片照著描?
這種建模差事聽著太辛苦了,不如換我來吧,我受的起!
把AV女優做進遊戲,比如龍系列早了整整二十年
做到這個地步,不知火舞能在本子界不紅都難阿
不只不知火,SNK做了二十來款格鬥遊戲,全都賣起女色,不僅不遺餘力,還花招百出
例如"龍虎之拳"系女角被ko後,會在一瞬間爆衣:
福音戰士爆紅,就把凌波零的人設照抄,做出一個腹肌無口娘雷歐娜:
年齡最大的女角溫妮莎,故意設計說她已婚但丈夫下落不明,遊戲出了二十年至今都沒見個影,風流俏寡婦的性暗示拉滿:
什麼本子屬性,在SNK的格鬥遊戲裏都能找到
這焉有本子不井噴的道理?
例如彩畫堂,給格鬥天王畫本,一個本子畫一個女角,偶爾兩個,偶爾三個,有時重新排列組合,就這樣水出了數十本,賺到手軟:
七瀨葵,靠著畫"侍魂"娜考露露的同人,轟動日本,成為第一代的萌系畫風教主:
"多娜多娜"(ドーナドーナ)的前主美魚介,是"格鬥天王"庫拉的真愛粉,每隔一陣子就會產新圖:
多娜多娜裏還直接偷藏了一個色違kula,看出來了嗎?
面對SNK加速了業界的大賣肉時代
卡普空也坐不住了
他們也跟上一波,在自己的第二大格鬥ip"魔城幽靈"(ヴァンパイア)裏灌猛藥
茉莉卡,名為惡魔,實為媚魔,高衩泳裝在線打人,感覺被她打更像是獎勵
成為了卡普空的又一本子王
在不是自己ip的"jojo冒險野郎"格鬥版裏,卡普空也空降了一個黑皮中東妹的造型,變著法出女角
自家遊戲男角太多?
沒關係,直接出大絕,我們把男人性轉換!
魔城幽靈的Boss:Jedah Dohma,他的絕招打到誰,誰就會變女人
對於卡普空這些新活
SNK不甘示弱
乾脆連男角都不出了,直接出了只有女人的"SNK女角大亂鬥"
你把男人性轉換?我們也來,而且我們變出來的女人胸部更大、連聲優都換了!
這遊戲其實出過兩款類似的,但2000年代那款我忘記名字了,抱歉啦
卡普空與SNK的這場「賣肉戰爭」
持續了整整六年
直至2000年代街機店倒閉潮,沒錢賺了,兩方才和解
然後轉頭騙玩家最後一口飯
出了終極無敵導演版--"卡普空V.s.SNK"
把兩家本子王同時集合在一起,你想射誰就射誰,想看誰戶幹就幹,錢端上來,一切好談!
還記得剛剛提到,能把人性轉換的那個Boss嗎?
在這款騙錢作裏,他把KOF的反派傑尼茲給姓轉,成了個修女
結果,這位傑妮子因為立繪太可愛,人氣飛飆
竟然也成為了該年的本子寵兒
至今仍在MUGEN和二創圈子內有著極高的人氣
如何?
在聽完這瘋狂的年代後,是不是感覺,格鬥遊戲跟拔作聯動什麼的
完全是小巫見大巫啊?
隨著街機文化衰落,格鬥遊戲不再風光
主賣女色的snk,這十年更是淪為賣ip維生的敗家子,給中國跟韓國跟阿拉伯輪流打工
但這吸睛第一、賣肉無形的優良傳統
卻依舊被轉戰家用機的新生代格鬥遊戲給繼承
例如"劍魂",說是武器格鬥,結果全員都穿比基尼盔甲,還故意做了一個叫聲回放系統,供玩家把那些曖昧的挨打音當成ASMR:
"Guilty Gear",動漫風渲染的復興之作,刻意設計了角色可以被繩子吊起來拷問的招式,直接無縫接本子
去年還因為Jack-o姿勢,變成了MEME:
而,最得其精隨的,當然還是"生死格鬥"了
生死格鬥直接裝都不裝,直接把賣肉skin放上dlc,幾十套服裝,一場格鬥打下來活像cm結束後的coser雜交派對:
不想玩拳交這麼高階的play?沒關係,直接出一個沒有打架的"生死格鬥沙灘排球",一起打球,好多顆球~
連主機都懶得買?ok,手游版"沙灘排球"給你端上
然後還找"碧藍航線"聯動,精準對準客群--說的當然不是玩格鬥遊戲的那批人!
說到這
木木火我阿,其實覺得
大家現在一直罵抽卡手游,覺得抽卡手游不是遊戲,就是賣圖片的電子妓女妓院
裡面的角色都是電子妓女,無所不用其極的挑逗玩家掏錢
但其實抽卡手遊的許多玩法,在90年代的街機就都用過了
包括用便宜吸引人入坑、第一關丟出所有好料、後期用高難逼你花錢
賣肉角、二創圈.......等等
所以,也必要誰鄙視誰,都是臭打遊戲的嘛
打不過又不想花錢,轉念想,看看這些電子妓女的色圖與本子
不也挺消「火」嗎?
今天的介紹就到這邊啦
這裡是紳夜食堂
我們下期再見~